• Hướng dẫn sử dụng phần mềm Jdpaint

    Hướng dẫn sử dụng phần mềm Jdpaint

    Jdpaint là một phần mềm thiết kế điêu khắc mạnh mẽ với tiêu chí Xây dựng nhanh, sửa chữa dễ dàng, dao diện thân thiện được tích hợp và cái hay từ nhưng phần mềm khác. Để biết được cách sử dụng và chức năng của phần mềm này mời các bạn tham khảo tài liệu "Hướng dẫn sử dụng phần mềm Jdpaint".

     57 p thuvienbinhduong 26/08/2021 122 1

  • Đề cương chi tiết học phần Thiết kế đồ họa (Graphic Designer)

    Đề cương chi tiết học phần Thiết kế đồ họa (Graphic Designer)

    "Đề cương chi tiết học phần Thiết kế đồ họa (Graphic Designer)" cung cấp các thông tin về môn học, điều kiện tiên quyết, mục tiêu của học phần, mô tả tóm tắt nội dung học phần, nhiệm vụ của sinh viên; các thang điểm và nội dung chi tiết học phần này.

     12 p thuvienbinhduong 23/07/2021 163 0

  • Nghiên cứu thiết kế đồ họa mẫu vải và ứng dụng thiết kế bộ sưu tập thời trang mẫu vải

    Nghiên cứu thiết kế đồ họa mẫu vải và ứng dụng thiết kế bộ sưu tập thời trang mẫu vải

    Với bài báo này, nhóm nghiên cứu muốn giới thiệu khái quát về thiết kế đồ họa mẫu vải, tổng kết, phân tích, đánh giá và đề xuất cách thức thiết kế đồ họa mẫu vải theo xu hướng thời trang. Từ đó ứng dụng thiết kế thời trang mẫu vải cho mùa 2020 của Công ty Cổ phần thời trang Việt Thắng.

     8 p thuvienbinhduong 23/07/2021 130 0

  • Ứng dụng họa tiết mây đao lửa trong chạm khắc đình làng Bắc Bộ thế kỷ 16-17 vào thiết kế đồ họa

    Ứng dụng họa tiết mây đao lửa trong chạm khắc đình làng Bắc Bộ thế kỷ 16-17 vào thiết kế đồ họa

    Bài viết này trình bày về xu hướng khai thác những yếu tố văn hóa truyền thống, dân gian Việt Nam trong ngành thiết kế đồ họa là hướng đi ngày càng nhận được nhiều sự quan tâm của các nhà thiết kế nói riêng và xã hội nói chung. Mời các bạn cùng tham khảo!

     6 p thuvienbinhduong 23/07/2021 83 0

  • Thiết kế một bộ điều khiển trò chơi dựa trên sự di chuyển bàn tay trên nền FPGA

    Thiết kế một bộ điều khiển trò chơi dựa trên sự di chuyển bàn tay trên nền FPGA

    Nội dung của bài viết bao gồm: Phần 1 trình bày phương pháp thiết kế hệ thống nhúng, giải thuật phần mềm để phát hiện, xử lý ảnh và điều khiển, Phần 2 đánh giá kết quả thực nghiệm. Kết luận và kiến nghị được trình bày ở Phần 3.

     9 p thuvienbinhduong 23/07/2021 97 0

  • Mô hình hóa cơ thể bằng kỹ thuật đồ họa máy tính

    Mô hình hóa cơ thể bằng kỹ thuật đồ họa máy tính

    Bài viết trình bày mô hình hóa các đối tượng thực trong không gian ảo là một hướng nghiên cứu rất được quan tâm trong lĩnh vực đồ họa máy tính. Kỹ thuật chủ yếu là mô hình hóa dựa trên các dạng hình học cơ bản, hình học tự do, dựa vào cấu trúc vật lý, giải phẫu học và nhân trắc học cơ thể con người. Mời các bạn tham khảo!

     9 p thuvienbinhduong 23/07/2021 120 0

  • Mô hình thống kê học sâu trong nhận dạng khuôn mặt

    Mô hình thống kê học sâu trong nhận dạng khuôn mặt

    Học sâu là thuật toán dựa trên một số ý tưởng từ não bộ tới việc tiếp thu nhiều tầng biểu đạt, diễn tả cả cụ thể lần trừu tượng, từ đó làm rõ nghĩa các loại dữ liệu. Học sâu được ứng dụng trong nhận diện hình ảnh, giọng nói, xử lý ngôn ngữ tự nhiên.

     11 p thuvienbinhduong 27/05/2021 113 0

  • Mốc son và thách thức mới của đào tạo ngành design

    Mốc son và thách thức mới của đào tạo ngành design

    Lịch sử ngành đào tạo mỹ thuật công nghiệp (MTCN) trên thế giới đã tròn trăm năm với sự ra đời của Bauhaus, tại Việt Nam cũng đã tồn tại 70 năm. Ngành design của thế giới đã chuyển qua rất nhiều cấp độ phát triển về lý thuyết và thực hành.

     11 p thuvienbinhduong 27/05/2021 133 0

  • Nghiên cứu giải thuật hiển thị tranh màn nước

    Nghiên cứu giải thuật hiển thị tranh màn nước

    Bài viết này trình bày thiết kế cơ khí và giải thuật hiển thị cho hệ thống tranh màn nước, dựa trên các phép tiền xử lý ảnh. Trong đó, phép nhị phân hóa ảnh được dùng để giữ lại các đặc trưng cần thiết của ảnh và sau đó chuyển đổi thành dữ liệu điều khiển cho van điện từ đóng/ngắt nước rơi theo một trình tự thích hợp.

     12 p thuvienbinhduong 27/05/2021 125 0

  • Nhận dạng mẫu hình ảnh sử dụng mô-men HU

    Nhận dạng mẫu hình ảnh sử dụng mô-men HU

    Bài viết tập trung tìm hiểu bài toán nhận dạng mẫu hình ảnh bao gồm ảnh tĩnh và video bằng cách dùng mô-men Hu để mô tả hình dạng đối tượng trong khung hình. Mời các bạn cùng tham khảo bài viết để nắm chi tiết hơn nội dung kiến thức.

     5 p thuvienbinhduong 27/05/2021 72 0

  • Nghiên cứu, thiết kế và chế tạo máy in 3D chocolate

    Nghiên cứu, thiết kế và chế tạo máy in 3D chocolate

    Bài viết này đề xuất kết cấu cơ khí và điều khiển cho máy in 3D chocolate phục vụ lĩnh vực ăn uống và trang trí. Các kết quả được trình bày có trình tự từ việc tóm tắt quá trình hình thành ý tưởng, tính toán và thiết kế, chế tạo, lắp ráp và chạy mẫu thử nghiệm. Các kết quả về mẫu in chocolate cho thấy máy được thiết kế có khả năng...

     12 p thuvienbinhduong 27/05/2021 132 0

  • Tổng hợp tất cả lệnh cơ bản nhất trong Auto CAD

    Tổng hợp tất cả lệnh cơ bản nhất trong Auto CAD

    Tài liệu trình bày tổng hợp tất cả lệnh cơ bản nhất trong Auto CAD như: sao chép thành dãy trong 3D, tạo mặt 3D, tạo đa tuyến kín, hiệu chỉnh tính chất của đối tượng, vát mép các cạnh, sao chép đối tượng...

     5 p thuvienbinhduong 26/01/2021 130 0

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=thuvienbinhduong
getDocumentFilter3 strKey=LIBTAILIEU2_LIST_FILTERthuvienbinhduong254375474vi